La Métamorphose des Objets


guïté, mais suffisamment impersonnelle pour atténuer les 
effets quelque peu déstabilisants qu’engendre la vision de sa 
propre image sur le long terme.  

Changer de référentiel 

Où j’illustre comment cette nouvelle forme d’interactivité  
peut nous accompagner dans chacun de nos gestes. 

La grande innovation de QB1 consiste en un changement 
de référentiel. En physique, tout mouvement doit être inter- 
prété par rapport à un référentiel : la Terre autour du Soleil, 
la Lune autour de la Terre, la pomme qui tombe de l’arbre 
vers le sol. Avec QB1 et contrairement aux interfaces clas- 
siques, l’interaction n’a plus lieu dans le référentiel de l’écran 
mais dans le nôtre. Chacun de mes gestes est interprété par 
rapport à ma propre position corporelle. Par un geste ample 
de la main droite je passe à la chanson ou photo suivante, 
par le geste symétrique de la main gauche je reviens à mon 
choix précédent. En écartant les mains je zoome sur l’image, 
en les rapprochant je prends du recul. Que je sois loin ou 
près, le même geste aura le même effet, car de mon point de 
vue, dans mon référentiel, il est le même.  
Mais ce référentiel n’est pas le seul que QB1 permette. 
Certains gestes peuvent être effectués par rapport à d’autres 
objets de mon environnement pour peu que la machine puisse 
les reconnaître sans ambiguïté. Je peux, par exemple, prendre 
une feuille cartonnée et dessiner virtuellement avec ma main 

LES MÉTAMORPHOSES DE L ’INTERACTIVITÉ 95 

http://mdo.li/95 

077-102-Chap2-Metamorphose:Metamorphose  9/10/09  14:49  Page 95
La Métamorphose des Objets

ISBN:9782916571270
Frédéric Kaplan
2009-06-12
224 pages
143
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Frederic Kaplan
: 30/10/2009 à 23:56 /  : Frederic Kaplan

Martino d'Esposito revient sur la différence entre QB1 et Wizkid.